2013年01月16日

≪征戦!エクスカリバー≫ 攻略 ガチャイベント・キャンペーン

≪征戦!エクスカリバー≫ 攻略 ガチャイベント・キャンペーン



( ※ 最新情報から順に掲載しています)


■ 復刻!天使天界宝箱
  ≪ 2013年4月16日(火)〜 2013年4月29日(月)22:00 ≫


  ⇒ 『レア宝箱』 または 『11連レア宝箱』 をまわすと、
    期間限定で再臨した天使天界武具の数々を入手できる。
   (11連レア宝箱で限定武具が必ず2つ手に入る)
    ※ノーマル宝箱では限定武具は出現しない。

    今回のイベントで出現する、
    『 SR シャティエル 』 と 『 HR セイクリッドメイル 』 に
    進化度5が登場!!


■ 魔水晶プレゼントキャンペーン
  ≪ 2013年4月1日(月)0:00 ~ 23:59 ≫


  ⇒ 期間内に魔水晶を購入すると後日、魔水晶がプレゼントされる。
    ・魔水晶70個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を7個がもらえる
    ・魔水晶96個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を14個がもらえる
    ・魔水晶170個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を30個がもらえる


■ シンフォニー 宝箱 ( ガチャ ⇒ 宝箱 に名称変更)
  ≪ 2013年3月29日(金)〜 2013年4月15日(木)22:00 ≫


  ⇒ 『レア宝箱』 または 『11連レア宝箱』 をまわすと、
    期間限定のシンフォニー武具の数々を入手できる。
   (11連レア宝箱で限定武具が必ず2つ手に入る。通常レアガチャでは限定武具は出てこない。
    今回も、レア度SSRの上のSSSR武具が登場。
    ※ SSSRは3回進化合成するとレア度が『Legend』になる。


■ 11連レアガチャ SR武具確立2倍キャンペーン
  ≪ 2013年3月18日(月)〜 2013年3月28日(木) 22:00:00 ≫


  ⇒ 11連ガチャを引くと、SR武具が当たる確率が2倍になる。
    さらに通常の「女神の祝福 × 1」、「妖獣のオカリナ × 2」の贈呈に加え、
    「精霊水 × 1」も贈呈される。


■ アリス ガチャ
  ≪ 2013年2月28日(木)〜 2013年3月14日(木)22:00 ≫


  ⇒ 11連ガチャを引くと、アリスインワンダーランド武具の数々が入手できる。
   (11連ガチャで限定武具が必ず2つ手に入る。通常レアガチャでは限定武具は出てこない。)
    今回も、レア度SSRの上のSSSR武具が登場。
    ※ SSSRは3回進化合成するとレア度が『Legend』になる。


■ 魔水晶プレゼントキャンペーン
  ≪ 2013年3月1日(金)0:00 ~ 23:59 ≫


  ⇒ 期間内に魔水晶を購入すると後日、魔水晶がプレゼントされる。
    ・魔水晶70個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を7個がもらえる
    ・魔水晶96個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を14個がもらえる
    ・魔水晶170個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を30個がもらえる



■ 魔水晶プレゼントキャンペーン
  ≪ 2013年2月1日(金)0:00 ~ 23:59 ≫


  ⇒ 期間内に魔水晶を購入すると後日、魔水晶がプレゼントされる。
    ・魔水晶70個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を7個がもらえる
    ・魔水晶96個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を14個がもらえる
    ・魔水晶170個を一括で購入 ⇒ 後日、さらに魔水晶を30個がもらえる

   魔水晶のプレゼント付与は2月4日(月)予定。



■ 氷の女王 ガチャ
  ≪ 2013年1月31日(月)〜 2013年2月18日(火)22:00 ≫


  ⇒ 11連ガチャを引くと、氷の女王武具の数々が入手できる。
   (11連ガチャで限定武具が必ず2つ手に入る。通常レアガチャでは限定武具は出てこない。)
    今回も、レア度SSRの上のSSSR武具が登場。
    ※ SSSRは3回進化合成するとレア度が『Legend』になる。



■ 11連レアガチャ SR武具確立2倍キャンペーン
  ≪ 2013年1月17日(木)〜 2013年1月24日(木) 23:59:59 ≫


  ⇒ 11連ガチャを引くと、SR武具が当たる確率が2倍になる。
    (ラグナログ武具の確立は変更なし)
    さらに通常の「女神の祝福 × 1」、「妖獣のオカリナ × 2」の贈呈に加え、
    「精霊水 × 1」も贈呈される。



■ ラグナログ ガチャ
  ≪ 2012年12月31日(月)〜 2013年1月15日(火) ≫
  ※ 2013年1月22日 23:59:59 まで延長


  ⇒ 11連ガチャを引くと、神々の最終決戦に挑む限定武具の数々が入手できる。
   (11連ガチャで限定武具が必ず2つ手に入る。通常レアガチャでは限定武具は出てこない。)
    この回から、レア度SSRの上のSSSR武具が登場。
    進化度4でレア度が『Legend』になるそうだ。すごいw






■ 2012年12月31日から新紹介キャンペーンが開始
  ⇒紹介人数によって武具がプレゼントされる。

・-魔獣の剛牙- ファングアーマー( R 鎧 ):1人

・-希望を宿す- ツウィンクルエッジ( R 武器 ):3人

・-勇猛勇鷹-  グリフォン( R 霊獣 ):5人

・-幻想遊戯-  アリスドレス( HR 鎧 ):7人

・-月光の斧-  ルーナアックス( HR 武器 ):10人

・-神秘の精霊- エインセル( HR 霊獣 ):15人

・-守護の勇炎- イフリートの鎧( HR 鎧 ):20人

・-王宮の宝剣- アンビシオン( HR 武器 ):25人

・-祈りの水精- ウンディーネ( HR 霊獣 ):30人

・-想いをつなぐ- 英雄の鎧( SR 鎧 ):35人

・-太古の神槍- 闘神の槍( SR 武器 ):40人

・-冥府の暗黒- 冥府の暗黒( SR 霊獣 ):50人



■ 魔水晶購入で+αがもらえるキャンペーン
  ⇒ 2013年1月1日〜3日にかけて、ガチャではないが、魔水晶を購入すると1月7日に+αで魔水晶がもらえるキャンペーンがあった。
  ちなみに、魔水晶を170個購入で、30個追加された。



■ SR出現率2倍イベント
  ⇒ 2012年12月23日〜25日にかけて、11連レアガチャのSR出現率が2倍アップになるイベントがあった。    




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≪征戦!エクスカリバー≫ 攻略 進化合成メモ

≪征戦!エクスカリバー≫ 攻略 進化合成メモ




【特集1】

レベルMAX同士の進化合成 と レベル1同士の進化合成 の 比較


 ⇒ 同じ装力(19)のHR武具( ルーナアックス と フレライトアーマー )で比較

ルーナアックス( HR武器 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:19 レア度:HR 売却価格:2500ゴード
  攻撃力:6110 魔力:3790
  ( 合計値 = 9900 )

A 進化度 2 / Lv.1
  魔力:7651 防魔力:4729
  ( 合計値 = 12380 ) ※ @からの上昇率 約1.25倍

B 進化度 3 / Lv.1
  魔力:8778 防魔力:5436
  ( 合計値 = 14214 ) ※ @からの上昇率 約1.44倍
               ※ Aからの上昇率 約1.15倍



フレライトアーマー ( HR鎧 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:19 レア度:HR 売却価格:2600ゴード
  防御力:6650 防魔力:3040
  ( 合計値 = 9690 )

A 進化度 1 / Lv.50(Max)
  防御力:29270 防魔力:13410
  ( 合計値 = 42680 ) ※ @からの上昇率 約4.4倍

B 進化度 2 / Lv.1
  防御力:13504 防魔力:6192
  ( 合計値 = 19696 ) ※ @からの上昇率 約2.03倍

C 進化度 2 / Lv.50(Max)
  防御力:51222 防魔力:23466
  ( 合計値 = 74688 ) ※ @からの上昇率 約7.71倍
               ※ Bからの上昇率 約3.79倍

D 進化度 3 / Lv.1
  防御力:16849 防魔力:7718
  ( 合計値 = 24567 ) ※ @からの上昇率 約2.54倍
               ※ Bからの上昇率 約1.25倍

≪結果≫
 進化度3の時点でだが、合計値(戦闘力)の差は、10.353であった。
 (フレライトアーマーの D の合計値から ルーナアックスの B の合計値を減算した数値)

 個人的には、労力の割りにはあまりメリットが感じられない。なんせ、この実験で負荷がかかりすぎて、他の武具を成長させることができない^^; 強化MAXしてからの進化合成は、戦闘力が増えては減り、増えては減り、でかなりキツイものがあります。




【特集2】

HN武器(進化合成MAX) VS R武器(ノーマル)


 ⇒ @ のHNを全てLv.1で進化合成させた最終形 A と、Rのノーマル B の場合でどちらの値が高いか比較してみました。(装力は同じものをチョイス)


@ エアスライサー( Lv.1 ノーマル) 装力:13 レア度:HN
  攻撃力:3390 魔力:2710
  ( 合計値 = 6100 )

   ↓ ↓ ↓ (進化合成 × 3回) ↓ ↓ ↓ 

HN武器(進化合成MAX) ⇒ R武器化したもの
A [ 風刀 ] エアスライサー( Lv.1 進化合成MAX ) 装力:13 レア度:R
  攻撃力:5573 魔力:4450
  ( 合計値 = 10023 )

↑ ↑ ↑ ( 進化合成MAXの方が約1.47倍の合計値になる ) ↑ ↑ ↑ 

R武器(ノーマル)
B 雷神の槍( Lv.1 ノーマル) 装力:13 レア度:R
  攻撃力:2530 魔力:4270
  ( 合計値 = 6800 )




R鎧(進化合成MAX) VS HR鎧(ノーマル)


 ⇒ @ のRを全てLv.1で進化合成させた最終形 A と、HRのノーマル B の場合でどちらの値が高いか比較してみました。(装力は同じものをチョイス)


@ ワルキューレの鎧( Lv.1 ノーマル) 装力:19 レア度:R
  防御力:4520 防魔力:4480
  ( 合計値 = 9000 )

   ↓ ↓ ↓ (進化合成 × 3回) ↓ ↓ ↓ 

R鎧(進化合成MAX) ⇒ HR鎧化したもの
A [ 戦援 ]ワルキューレの鎧 ( Lv.1 進化合成MAX ) 装力:19 レア度:HR
  防御力:7430 防魔力:7355
  ( 合計値 = 14785 )

↑ ↑ ↑ ( 進化合成MAXの方が約1.52倍の合計値になる ) ↑ ↑ ↑ 

HR鎧(ノーマル)
B フレライトアーマー( Lv.1 ノーマル) 装力:19 レア度:HR
  防御力:6650 防魔力:3040
  ( 合計値 = 9690 )




【特集3】

武具を4つ使用する場合と、武具を6つ使用する場合の違い
( ⇒  ○○○++ と ○○○++ を使って進化させる)


 武具の進化には通常武具を4つ使用して、
  ノーマル ⇒ ○○○+ ⇒ ○○○++ ⇒ 最終型
 とすることが多いと思いますが、「○○○++」同士を掛け合わせることも可能なので、最高8つまで進化合成に使用できます。

 その場合、パラメータに変化はあるのでしょうか。

 ≪ショボイですが、ブレイブベストの場合≫

 @ 普通に4つ使用して最終進化させたパラメータ
   
   防御力:2278 防魔力:1664 ( 合計値 = 3942 )

 A 「ブレイブソード++」を2つ作って、進化合成した場合
   (ブレイドベストは6つ使用)
   
   防御力:2309 防魔力:1686 ( 合計値 = 3995 ) ※ 約1.3%上昇

 ≪結果≫
 このように、+ 同士を掛け合わせることによって、通常の進化合成よりもパラメータは高くなる。
 ただし、あまり大きな期待はできないようです。
 






参考データを掲載します。

【MAX強化してから進化させた場合】

フレライトアーマー ( HR鎧 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:19 レア度:HR 売却価格:2600ゴード
  防御力:6650 防魔力:3040
  ( 合計値 = 9690 )

A 進化度 1 / Lv.50(Max)
  防御力:29270 防魔力:13410
  ( 合計値 = 42680 ) ※ @からの上昇率 約4.4倍

B 進化度 2 / Lv.1
  防御力:13504 防魔力:6192
  ( 合計値 = 19696 ) ※ @からの上昇率 約2.03倍

C 進化度 2 / Lv.50(Max)
  防御力:51222 防魔力:23466
  ( 合計値 = 74688 ) ※ @からの上昇率 約7.71倍
               ※ Bからの上昇率 約3.79倍

D 進化度 3 / Lv.1
  防御力:16849 防魔力:7718
  ( 合計値 = 24567 ) ※ @からの上昇率 約2.54倍
               ※ Bからの上昇率 約1.25倍


デスサイズ( R武器 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:15 レア度:R 売却価格:1900ゴード
  攻撃力:4630 魔力:2970
  ( 合計値 = 7600 )

A 進化度 1 / Lv.40(Max)
  攻撃力:17120 魔力:11000
  ( 合計値 = 28120 ) ※ @からの上昇率 約3.7倍

B 進化度 2 / Lv.1
  攻撃力:8744 魔力:5620
  ( 合計値 = 14364 ) ※ @からの上昇率 約1.89倍


牙竜転生( HR武器 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:18 レア度:HR 売却価格:2400ゴード
  攻撃力:4830 魔力:4670
  ( 合計値 = 9500 )

A 進化度 1 / Lv.50(Max)
  攻撃力:21240 魔力:20560
  ( 合計値 = 41800 ) ※ @からの上昇率 約4.4倍

B 進化度 2 / Lv.1
  攻撃力:9798 魔力:9492
  ( 合計値 = 19290 ) ※ @からの上昇率 約2.03倍


トライデントソード( HR武器 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:18 レア度:HR 売却価格:2400ゴード
  攻撃力:4430 魔力:5070
  ( 合計値 = 9500 )

A 進化度 1 / Lv.50(Max)
  攻撃力:19510 魔力:22290
  ( 合計値 = 41800 ) ※ @からの上昇率 約4.4倍

B 進化度 2 / Lv.1
  攻撃力:9002 魔力:10288
  ( 合計値 = 19290 ) ※ @からの上昇率 約2.03倍


ナイトメア( HR武器 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:22 レア度:HR 売却価格:2800ゴード
  攻撃力:6010 魔力:5090
  ( 合計値 = 11100 )

A 進化度 1 / Lv.50(Max)
  攻撃力:26460 魔力:22380
  ( 合計値 = 48840 ) ※ @からの上昇率 約4.4倍

B 進化度 2 / Lv.1
  攻撃力:12212 魔力:10326
  ( 合計値 = 22538 ) ※ @からの上昇率 約2.03倍


ウンディーネ( HR霊獣 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:20 レア度:HR 売却価格:2600ゴード
  魔力:4660 防魔力:5440
  ( 合計値 = 10100 )

A 進化度 1 / Lv.50(Max)
  魔力:20510 防魔力:23930
  ( 合計値 = 44440 ) ※ @からの上昇率 約4.4倍

B 進化度 2 / Lv.1
  魔力:9462 防魔力:11046
  ( 合計値 = 20508 ) ※ @からの上昇率 約2.03倍


【Lv.1で進化させた場合】
ルーナアックス( HR武器 )


@ 進化度 1 / Lv.1
  装力:19 レア度:HR 売却価格:2500ゴード
  攻撃力:6110 魔力:3790
  ( 合計値 = 9900 )

A 進化度 2 / Lv.1
  魔力:7651 防魔力:4729
  ( 合計値 = 12380 ) ※ @からの上昇率 約1.25倍

B 進化度 3 / Lv.1
  魔力:8778 防魔力:5436
  ( 合計値 = 14214 ) ※ @からの上昇率 約1.44倍
               ※ Aからの上昇率 約1.15倍





以下、Lv.1のHN武具を3回進化させてRにした結果


 ⇒ HN武具の初期値(進化なし、Lv.1)の 約 1.64 ~ 1.65 倍が 進化MAX武具の Lv.1の値となる。


■ 武器

・[ 英槍 ] ナイトランス ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:6 レア度:R 攻撃力:2116 魔力:3316
 ( 合計値 = 5432 )
 売却価格:1400ゴード

・[ 鋭刀 ] 五月雨 ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:11 レア度:R 攻撃力:8933 魔力:10987
 ( 合計値 = 19920 )
 売却価格:1900ゴード
(おそらくデータ記載ミス^^; 再調査)

・[ 穿槍 ] ドリルランス ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:8 レア度:R 攻撃力:3067 魔力:3673
 ( 合計値 = 6740 )
 売却価格:1600ゴード

・[ 刈鎌 ] アイアンシック ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:8 レア度:R 攻撃力:4040 魔力:2700
 ( 合計値 = 6740 )
 売却価格:1600ゴード

・[ 銘刀 ] 炎剣虎徹 ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:9 レア度:R 攻撃力:3207 魔力:4191
 ( 合計値 = 7398 )
 売却価格:1700ゴード

・[ 魅剣 ] スカルエッジ ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:9 レア度:R 攻撃力:3079 魔力:4320
 ( 合計値 = 7399 )
 売却価格:1700ゴード

・[ 気刀 ] フォースブレイド ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:10 レア度:R 攻撃力:3316 魔力:4741
 ( 合計値 = 8057 )
 売却価格:1800ゴード

・[ 棘剣 ] サバイバルソード ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:10 レア度:R 攻撃力:4449 魔力:3608
 ( 合計値 = 8057 )
 売却価格:1800ゴード

・[ 骨剣 ] バルムンク ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:10 レア度:R 攻撃力:5605 魔力:2452
 ( 合計値 = 8147 )
 売却価格:1800ゴード

・[ 宝剣 ] トルマリンブレイド ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:11 レア度:R 攻撃力:3910 魔力:4806
 ( 合計値 = 8716 )
 売却価格:1900ゴード

・[ 鋼剣 ] バスターソード  ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:12 レア度:R 攻撃力:4525 魔力:4839
 ( 合計値 = 9364 )
 売却価格:2000ゴード

・[ 鏡剣 ] ミラーブレイド  ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:12 レア度:R 攻撃力:3602 魔力:5806
 ( 合計値 = 9408 )
 売却価格:2000ゴード

・[ 風刀 ] エアスライサー  ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:13 レア度:R 攻撃力:5573 魔力:4450
 ( 合計値 = 10023 )
 売却価格:2100ゴード

・[ 旋突 ] スパイラルスピア  ( HN武器の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:13 レア度:R 攻撃力:4072 魔力:5951
 ( 合計値 = 10023 )
 売却価格:2100ゴード


■ 鎧

・[ 勇鎧 ] ナイトプレート ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:8 レア度:R 防御力:4104 防魔力:2301
 ( 合計値 = 6405 )
 売却価格:1600ゴード

・[ 宵華 ] 桜装束 ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:10 レア度:R 防御力:3133 防魔力:4590
 ( 合計値 = 7723 )
 売却価格:1800ゴード

・[ 鋼鎧 ] アイアンアーマー ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:11 レア度:R 防御力:5066 防魔力:3315
 ( 合計値 = 8381 )
 売却価格:1900ゴード

・[ 荒鎧 ] 無頼の鎧 ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:11 レア度:R 防御力:4374 防魔力:4007
 ( 合計値 = 8381 )
 売却価格:1900ゴード

・[ 護盾 ] シールドアーマー ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:11 レア度:R 防御力:6470 防魔力:1911
 ( 合計値 = 8381 )
 売却価格:1900ゴード

・[ 防幻 ] 魔導のローブ ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:12 レア度:R 防御力:3424 防魔力:5605
 ( 合計値 = 9029 )
 売却価格:2000ゴード

・[ 海戦 ] ロジャーコート ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:12 レア度:R 防御力:4323 防魔力:4688
 ( 合計値 = 9011 )
 売却価格:2000ゴード

・[ 迎魔 ] マジックガード ( HN鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:13 レア度:R 防御力:2905 防魔力:6783
 ( 合計値 = 9688 )
 売却価格:2100ゴード

■ 霊獣

・[ 堅竜 ] コドラ ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:6 レア度:R 魔力:2981 防魔力:2106
 ( 合計値 = 5087 )
 売却価格:1400ゴード

・[ 導霊 ] アスカトル ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:7 レア度:R 魔力:2678 防魔力:3068
 ( 合計値 = 5746 )
 売却価格:1500ゴード

・[ 魔霊 ] シャーマン ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:8 レア度:R 魔力:2258 防魔力:4147
 ( 合計値 = 6405 )
 売却価格:1600ゴード

・[ 疾獣 ] アハイシカ ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:8 レア度:R 魔力:3899 防魔力:2506
 ( 合計値 = 6405 )
 売却価格:1600ゴード

・[ 風霊 ] ペンフー ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:9 レア度:R 魔力:3261 防魔力:3803
 ( 合計値 = 7064 )
 売却価格:1700ゴード

・[ 氷娘 ] フラウ ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:11 レア度:R 魔力:4763 防魔力:3617
 ( 合計値 = 8380 )
 売却価格:1900ゴード

・[ 陰者 ] アサシン ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:13 レア度:R 魔力:6610 防魔力:3079
 ( 合計値 = 9689 )
 売却価格:2100ゴード

・ [ 菩堤 ] ダルマ ( HN霊獣の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:13 レア度:R 魔力:4666 防魔力:5022
 ( 合計値 = 9688 )
 売却価格:2100ゴード



以下、Lv.1のR武具を3回進化させてHRにした結果



■ 鎧
・[ 戦援 ]ワルキューレの鎧 ( R鎧の進化合成:LV1 × 3回)
 装力:19 レア度:HR 防御力:7430 防魔力:7355
 ( 合計値 = 14785 )
 売却価格:2900ゴード




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2013年01月14日

≪征戦!エクスカリバー≫ 攻略 リーグ戦 スケジュール

≪征戦!エクスカリバー≫ 攻略 リーグ戦 スケジュール



今更ですが、キリのいい第10回からスケジュール履歴を残したいと思います。
( ※ 最新情報から順に掲載しています)


ランキング報酬(アーサーメダル)の獲得枚数ついては以下を参照ください。
 ⇒ リーグ戦 獲得メダル数


■ 第17回 正規リーグ戦
  ≪2013年4月22日(月)〜 2013年4月26日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス


■ 第16回 正規リーグ戦
  ≪2013年4月8日(月)〜 2013年4月12日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス


■ 第15回 正規リーグ戦
  ≪2013年3月25日(月)〜 2013年3月29日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス



■ 第14回 正規リーグ戦
  ≪2013年3月11日(月)〜 2013年3月15日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス
   ※ この回よりBクラスを除く各クラスに『勝利報酬』が配布される。
     ・ SSクラス ⇒ 勝利数 × 5 枚
     ・ Sクラス ⇒ 勝利数 × 3 枚
     ・ Aクラス ⇒ 勝利数 × 1 枚
   ※ ランキング報酬にも変動あり。
   ※ 3月11日(月)3:00 ~ 3月15日(金) 23:10 は移籍できない。


■ 第13回 正規リーグ戦
  ≪2013年2月25日(月)〜 2013年3月1日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス
   ※ SSクラスは「ランキング報酬」の他に、「勝利報酬(アーサーメダル 5枚)」がある。
   ※ 2月25日(月)3:00 ~ 3月1日(金) 23:10 は移籍できません。


■ 第12回 正規リーグ戦
  ≪2013年2月11日(月)〜 2013年2月15日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス
   ※ SSクラスは「ランキング報酬」の他に、「勝利報酬(アーサーメダル 5枚)」がある。
   ※ 2月11日(月)3:00 ~ 2月15日(金) 23:10 は移籍できません。


■ 第11回 正規リーグ戦
  ≪2013年1月28日(月)〜 2013年2月1日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス
   ※ SSクラスは「ランキング報酬」の他に、「勝利報酬(アーサーメダル 5枚)」がある。


■ 第10回 正規リーグ戦
  ≪2013年1月14日(月)〜 2013年1月18日(金)≫


  ・クラス : 最上位SSクラス、上位Sクラス、中位Aクラス、下位Bクラス
   ※ SSクラスは「ランキング報酬」の他に、「勝利報酬(アーサーメダル 5枚)」がある。






posted by キョウ at 08:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 13.ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする




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